Автор: Виталий Арсенюк aka Wheel В последнее время мы все реже и реже получаем достойные квесты или адвенчуры. Да, появлялись редкие жемчужины жанра, типа Fahrenheit, или Dreamfall. Но это только единичные случаи. Золотой век квестостроения в прошлом. Прошли те времена, когда количество адвенчур соответствовало качеству. Сейчас же качество гораздо ниже количества. Главный упор делается на казуальных геймеров, которые не смогут осилить что-то умное, ибо "много букв".

Culpa Innata (Подробнее)