Прочитал что вышли 5 герои, что не прибавило оптимизма, так неприятный осадок от 4 ещё остался, но когда я узнал что разработкой игры занималась русская Nival это повёргло меня в ступор. Нет, я конечно знал что родное 3DO уже давно обонкротилось, но это я уже отошёл от темы. Нус, кто то уже читал обзоры или может даже играл в 5 герои? Поделитесь впечатлениями плз!
Не знаю как сама игра но по скринам можно точно сказато что графон будет хороший.
Разве игра уже вышла? Мне казалось, что нескоро выйдет.
Я про них вообще ничего не слышал, и скринов не видел((( пропустил как-то
Razer
Не они еще не вышли. Тебя дизинформировали
Majesty
Эта новость была в МиК'е где-то недели 3 назад. Может можешь дать прямую ссілку на скрині?
они уже вышли... интересно.
Как это я пропустил эту новость. Не знаю.
Да блин не вышли они!!!
Что вы такое несёте? Выйдут в конце этого - начале следующего года
Я от Кертиса слышал, что не раньше осени выйдут.
Patronus
А я от Кертиса слышал, что не раньше следующего года
Кто-то слышал, какие расы планируются в игре?
Ммм... В МиКе том писали, что проэкт начинает разрабатываться... А так - ждем-с. В кого-в кого, а в Нивал я верю.
Razer
Не знаю сылку мне Узик давал, у меня нету ![]()
Герои 5 по красоте - руллят по полной. Я не знаю что за чудовище понадобится что бы вытянуть все красоты.
Полное 3д... Богатейшая анимация, прорисовка мира - травка, тучки, солнышко...
http://www.nival.com/ru/press/2005/2558/ - всем желающим читать, балдеть и качать скрины, все до одного красивейшие! Правда размер - под 300 кб каждый. Для нежелающих лазить по ссылкам (инфы мало, но пока все что есть):
СКРИНЫ
ftp://ftp.nival.com/pub/homm5/screenshot/homm5_shot4_ru.jpg
ftp://ftp.nival.com/pub/homm5/screenshot/homm5_shot10_ru.jpg
ftp://ftp.nival.com/pub/homm5/screenshot/homm5_shot1_ru.jpg
Инфо:
Компании Nival Interactive и Ubisoft анонсируют продолжение легендарной фэнтезийной стратегии –
Heroes of Might and Magic V.
Heroes of Might and Magic возвращаются!
Пятая часть вобрала в себя лучшие традиции серии, возродила и вознесла на новую высоту ее дух и эпическую атмосферу, чтобы открыть перед вами дорогу к новым странствиям, битвам и сказочным приключениям в неизменном геройском стиле.
Совершенная стратегия
На протяжении нескольких великолепных кампаний вы сможете строить и развивать города, собирать многотысячные армии, вести кровавые битвы, захватывать территории, нанимать и совершенствовать своих героев посредством мощной пошаговой стратегической системы.
Новый мир!
Уникальные расы, десятки новых героев и фантастических существ готовы стать под ваши знамена и отправиться навстречу славе и могуществу по живописным просторам мира Героев - волшебным лесам, равнинам и морям, холодным предгорьям и таинственным подземельям.
Динамика боя
Новая пошаговая система углубляет и дополняет концепцию традиционных геройских сражений – битвы проходят жестко и динамично, позволяя вам прочувствовать настоящий накал страстей. Новые заклинания и школы магии, артефакты и дополнительные возможности позволяют круто менять ход поединка и выходить победителем из, казалось бы, безнадежных ситуаций.
Посмотреть скриншоты и получить более подробную информацию по игре вы сможете по адресу: http://www.mightandmagicgame.com
Игра Heroes of Might and Magic V разрабатывается компанией Nival Interactive, выход игры планируется в начале 2006 года. Права на издание и распространение новой разработки в России, СНГ и странах Балтии принадлежат компании Nival Interactive.
Компания Nival Interactive:
Nival Interactive – ведущий российский разработчик компьютерных игр. Со времени основания компании в 1996 году, команда Nival находится в постоянном поиске оригинальных игровых решений. На ее счету такие серии как Аллоды, Проклятые Земли, Демиурги, Блицкриг и Операция Silent Storm. Все игры получили признание игроков, высокие оценки и множество наград от российской и зарубежной прессы.
www.nival.com
Компания Ubisoft:
Ubisoft – ведущий производитель, издатель и дистрибьютор интерактивных развлекательных продуктов мирового уровня, самая быстрорастущая компания в игровой индустрии, благодаря стратегической диверсификации, приверженности высоким стандартам качества и развитию партнерских отношений. Ubisoft располагает офисами в 21 стране и осуществляет продажи линеек игровых тайтлов в более чем 50 странах. В 2003-2004 финансововом году доходы Ubisoft составили 508 миллионов евро, что на 22.5% больше чем за предыдущий период. Более подробную информацию вы сможете получить по адресу www.ubisoftgroup.com.
propeller
Ты бы не на форуме такую инфу давал, а ввиде новости\превью на сайте ![]()
Fishkiller
Поучилась хорошая и интересная игра. Она отличается от 3-х кончепчией, однако сама по себе интересна.
Я в демку играл.
А я тоже!
Прикольно, мне очень понравилось
Правда непривычно, что всё в 3Д, трудно найти нужные кнопочки и всё-такое, но классно!
Демку прошёл...
Ну что я могу вам сказать ребя?
Мне больше всего напоминает Варкрафт во вселенной Хироус...
А мне Варкрафт не нравится...
Есть конечно и свои плюсы...
Прежде всего радует Графа (графика с большой буквы) и замок Инферно!
+возможность убирать войска перед началом боя, спец умения юнитов,ситема умений у героев;
-чувствуется какая-то попсовость и натянутость всего происходящего
,
замок людей радует только грифонами и их спец скилами,ничего общего с 3 Хироусами я не вижу, а жаль...
Поживём - увидем! ![]()
Более того они уже появились!
На прогсах уже раздают!!!
да-да, я уже почти скачал 3 диска. завтра зоценю, надеюсь
щас дораскидываю - завтра будем смотреть.
Ужо вышла... Есть инфа на всех обновляющихся часто сайтах... ![]()
Йа-йа. Мы уже имеемс. Мы уже прошлиссс почти всю кампанию за Небеса.
Что могу сказать? Герои. Да. те самые. Нивал РУЛИТ. Да, красиво. Да, динамичненько. Да, думать надо. Ура!
Metatron
И я хацю 5 герои ![]()
To: StarKoot
Это на что намек?
Отобрал у Метатроныча диск, сижу играю... Пока впечатлениями делиться не буду, ибо играл еще слишком мало.
Заимел. Играю. Что-то впечатления не очень пока что. Единственный порыв восторга - города. Все остальное какое - то, недоработанное чтоль. Но это после 3-4 часов игры... Может потом и лучше будет!
ЗЫ. Сразу огромный недостаток. В третьих героях когда брал артефакт, выдавалась какая-нибудь история. Я просто обожал их читать, а тут как-то не живое все((
А еще у них в роликах рот не открывается... Смотрится ужасно
Не очень... Куча идей благополучно перетянутых с предыдущих частей... Мне в 4 части нравилось то, что монстры не сидели крячкой, а ходили по карте... Как-то более естественно было.
Относительно городов, то стало хуже... Больше смахиваей на Дисайплс, где не совсем понятно что где пристраевается. Боевая система так себе, хотя стало гораздо интереснее. Кстати, не понимаю, в плане графики игра не сильно ушла от Варика 3, а по требованиям к системе она очень придирчива. Хрень какая-то ![]()
очень много недоработок. От неудобного и неинформативного интерфейса, до вылетов в систему.
Насчет городов: Эйфория после первого обзора города прошла и осталось лишь здравыое рассуждение. Очень неудобно. В хиросах 3 было все понятно,что куда и зачем. А тут... ((
Потом бои: Красиво, но это уже скорей демиурги. Спец ходы у юнитов могли бы и поподробней расписать, нежели просто название хода.
Распределение, кто когда ходит - очень бесит. Нету пропуска хода юнита,чтобы потом к нему вернуться - угнетает. Намного меньше тактических изысков.
Кампания вялая очень. После n-го количества хоодов, превращается в глупое хождение по карте. Слишком мало событий теперь поджидает игрока. Мало построек в городах.
Ущербная игра((
Мне понравилась.Конечно первые впечатления как увидел героя...ну варкрафт и все, потом чуток побегал, забежал в город увидел красотищу и понял что был не прав, да есть некоторые недоработки... мне к примеру не нравится что нет генератора карт в сценарии, а те что у меня доступные выбирать нельзя ни героев ни замок за кого игрить... мож исправят...
более долго поиграл, итак, неудобно:
Нет списка захваченых шахт, соклько и чего каждый день прибавляется. Огромнейший минус.
Пропустить ход можно - кнопка W. Но кнопки такой нет, а находится это методом тыка.
Разбивать отряды тоже надо искать. Зажать Shift. Опять же кнопки нет - как догадаться -хз.
Мест где, проходит битва - буквально несколько. ОЧень мало, около 2х на каждый тип земли, а то и по одному.
Увидел героя инферно - точь-в точь такой же как и в Демиургах. В точности. Ужас...
В городах очень мало построек теперь( И что за бред,возможность постройки определенного здания "по системе уровней" ?
Очень неудобно перетаскивать юнитов.
Ужасные артефакты. Теперь они не воспринимаются, как подарок судьбы,а так, просто декорация.
Вылеты: Уже раз пять вылетал. Нормальная версия - ДВД.
Жду патч.
Даа, реализация кампании оставляет желать лучшего. Довольно не продумана. Плюс переодически ступор из-за того,что не совсем понятно,что надо делать.
Хотя Бои - супер! Очень нравятся, только из-за них и продолжаю играть. А еще Система навыков и умений тоже на высоте
Только вчера обсуждал Героев 5 с одним из редакторов СИ, я еще спросил, мне показалось или на самом деле HOMM5 это похоже микс Варика 3, Героев 3 и Демиургов 2...
Теперь вижу, что мне не показалось ![]()
Так, бойовий режим мені теж подобається, особливо взяття і захист замків. В цьому, по моєму, ця частина перегнала і 4-ту і 3-тю. От тільки локацій де проходять бої справді мало. Тут їм немішало б в Disciples повчитись.
Зовнішній світ якийсь ненасичений; мало подій і текстів майже ніяких. В третіх на кожен квадратний метр була якась будівля, неподібна за функцією до інших. Тут же буквально декілька різновидностей, хоч і різноманітних на зовнішній вигляд.
Якщо говорити про невеликі недоліки:
- Мало різновидів ландшафту, за весь час гри ще не бачив снігу.
- У мене гра вилітала лише один раз.
- Я ніразу не плавав на кораблі, лише за допомогою навику ходив по ній.
Кораблі взагалі є?
-На високій складності через 8-9 ходів прибігає противник, а я люблю
побільше спокійно побродити картою.
- довго пише, тому автосейв я мусив вимкнуть.
Ще додам - система навиків прекрасна. А до інтерфейсу я з часом звик.
к интерфейсу привыкаешь довольно быстро,но то,что он неудобен это факт.
Кста, разрабы обещали патч до 28 числа... Ждемсь))
0z0n
Проте, тих хто грав в треті вже навряд назвеш "детишками". Зберегли б концепцію, а так звичайно: потрібні нові покупці.
вибачай, та зелений колір для модераторів ![]()
Названия миссий в компейнах умиляет... Никакой неожиданости... Это я про названия "Ловушка" и "Предательство"...
НЕдостаток, что нету генератора карт... А в тех сценариях что есть нельзя замки выбирать за кого играть и героев не выбрать, короче активно только выбор между ресурсом, артефактом и золотом в качестве бонуса.ПРям демка какая-то
.Мож кто знает, есть ли ресурсы с картами на героев.И будет ли генератор карт?
в порівнянні з 4 - шедевр!
ті ж самі улюблені 3ті Герої, тільки в 3Д!
руль!
Особливо класні битви ![]()
Привет народ, Хотел бы поинтересоваться, где можно достать карты как для мультиплея, так и одиночные.Подскажите пажалста, или скинте на Demon_vampir@mail.ru
Заранее спасибо
To: Lexx
Пока нигде, генератора карт нету ![]()
To: Lexx
Обещают до августа выпустить
Спасибо
Объясните мне, тупому...
Можно как-то свои войска разделять?
Чтоб например было две кучки лучников...
обалденная игра, радуюсь-ненарадуюсь )))) Кто куда в кампании зашел? Я пока немогу асилить последний(5й) уровень эльфийской (5той) кампании. Убиваю негодяя-Николая, а он сволотчь, опять респаунится с огромной армией ))
To: aXel
В пятой части с Николаем я не сталкивался, но подозреваю что речь идет о Николае Айронфисте, если так, то очень интересно, чем же он плох?
ЗЫ: Забираем патчик к игре http://gamearound.org.ua/files/viewfile/307.html
Вже скинув патч але ще сам не дивився що там виправили, тому скидаю readme:
Версия 1.1:
Вы увидите изменения в работе игры после установки патча лишь при прохождении карты заново, а не при ее загрузки из сохранения.
Добавленные возможности:
- Утилита обновления
- Режим сложности «Рекрут»
Исправленные ошибки:
- Сетевая игра не запускается, если ранги игроков различались.
- Сообщение «Ubi.com error» не появляется после победы в рейтинговой игре.
- Случайные города используют имя и описание с карты.
- Исправления на экране профиля (опыт, расстановка).
- Орден Порядка: сообщение из конюшен вернулись, остальные сообщения исправлены.
- Экран профиля: игры со случайными расами теперь отображаются верно.
- Подергивания камеры в сцене «Бунт».
- Выбор на экране фойе исправлен.
- Исправлена команда «охранять» в режиме призрака.
- Передача хода в режиме призрака после отключения исправлена.
- Информация о профиле теперь доступна другим игрокам.
- Информация о карте для сетевых игр локализована.
- Заклинания, добавляемые библиотекой, теперь немедленно передаются герою.
- Панель настроек сетевой игры исправлена.
!!!- Включена опция автосохранения в меню создания игры.
- Тексты сообщений о сопротивлении исправлены.
- Результаты тренировочных игр теперь не отправляются на Ubi.com.
- Дерево навыков героев исправлено.
- На стихийных существ заклинание «Призыв осиного роя» больше не действует.
- Исправлена возможность высших друидов «Передача маны».
- Исправлена специализация героя «Искушение».
- Исправлены некоторые моменты в поведении боевого AI.
- Исправлен звук в третьей сцене на карте «Обещание».
- Исправлено обновление линейки инициативы.
- В результатах боя отображаются отдельные отряды.
- Исправлен поиск пути героя после водоворота.
- Неверные поднятия уровня (двойное увеличение навыков) блокированы.
- Представление героев на кораблях в режиме призрака теперь верное.
- После того, как все игроки выходят из режима призрака, игра завершается корректно.
- При нахождении пути в бою рвы не игнорируются.
- Меню лавки артефактов больше не появляется при нажатии горячей клавиши, если нет соответствующего здания.
- Подключившиеся повторно игроки не могут увидеть сами себя на Ubi.com.
- Исправлен «Надзор».
- Существа под действием заклинания «Берсерк» теперь всегда атакуют.
- Исправлено умение «Тайны Света».
- Хижина мага продолжает показывать области после нажатия клавиши [Esc].
- Замковые врата закрываются немедленно.
- Исправлены монстры с нулевой численностью на низких уровнях сложности.
- Шейдеры воды исправлены.
- Проигрывание начальных роликов исправлено.
- Исправлена карта нахождения Слез Асхи, вызываемая из Подземного Мира.
- Сообщение о фазах режима призрака исправлено.
- Исправлены заикания и обрезания звука.
- Длина названия сетевой игры ограничена.
- Исправлены атрибуты звуковых файлов интерфейса.
- Исправлены условия появления «Зова Ургаша» (раньше было невозможно получить навык).
- Главный герой Лесного Союза (Гильраэн) на карте «Завоевание» ослаблен, его скрипт исправлен.
- Мив добавлена в пул случайных героев Ордена Порядка.
- У героя больше не может быть двойного портрета.
- Теперь карта «Нападение» грузит карту «Вторжение» вместо карты «Убийство правителя».
- Исправлены скрипты для карты «Оборона».
- У сумеречных ведьм новая модель.
- На карте «Культист» исправлен гарнизон.
- Исправлен состав авторов.
- На карте «Марш» для AI хранитель ключей блокирован.
- Персонаж демонов исправлен.
- Изменен цвет флага Зехира.
- Для сетевых карт исправлены краткие описания.
- Исправлена конфигурация AI для пирамид и обломков.
- Город Лиги Теней: исправлены пастбища и карты освещений.
- Исправлена ошибка со случайными героями на сетевой карте.
- Герой Ора получает заклинание «Волшебная стрела» согласно описанию своей специализации.
- Пересчитаны карты освещений для Инферно и Некрополиса.
- У Мив убрано умение «Тактика».
- «Гонка со временем»: исправлены некоторые объекты на карте.
- «Проход драконов»: исправлены некоторые объекты на карте, проведена перебалансировка.
- Исправлены некоторые пути.
- В предварительных настройках дуэли проведена перебалансировка.
- В кампании «Предательство» добавлено сообщение о приближении к гарнизону.
- В сетевой карте «Экспансия» сделаны многочисленные исправления (в навыках героев, сообщениях, добавлена стража).
- «Предложение Раилага»: исправлен скрипт карты, исправлены текстуры возле военной заставы Инфе[FONT=Courier]рно.
- Перебалансирована карта «Слеза для Оссира».
- Сделаны исправления на картах «Битва полов» и «Союзники».
- В заключительный ролик к карте «Завоевание» вставлен недостающий звук.
- Различные исправления текста.
- Исправлена ошибка, приводившая к делению на нуль (теперь игра работает на встроенных видеокартах).
Блин, патч не устанавливается...
пишет, что игра калечно установлена ![]()
Кто-то может выложить сейвы миссии с 3 первой кампании, ато переусиановил игру, а сейвы улутели на юг...
У меня друг, полный ламер в Героях, третью миссию за демонов со второй попытки прошёл. А я, герой мля, с первого патча
.
Мне пока что очень нравится. Я не так давно утсановил и вот сейчас прохожу кампании. Пока что прохожу третью миссию за демонов, нравится, хотя люди, ИМХО, все же сильней демонов.
Я себе установил патч 1.2, хотя уже вышел патч 1.3.
А еще выходит дополнение "Владыки Севера" с новой расой- гномами. Интересно, кого туда возмут кроме самих гномов?
To: Patronus
А вот как-раз потому что люди сильнее демонов, за них интересно играть. Я лично купил себе лицензионку от 1С, потому что считаю что в такие игры надо играть не с пиратских дисков.
Очень порадовал, кстати, перевод от 1Совцев, ожидал меньшего, а хорошая русская озвучка придает должной атмосферности игре.
Одним словом игра Супер, хотя ожидал от Ниваловцев большего, но видимо Демиурги и Демиургоподобные игры это предел ихней фантазии.
Интересно, а будут ли Герои 6, и кто их будет делать?
To: Slayer
Согласен. Интересно, кстати, за всех играть. Кстати, у андедов очень колоритные "Умертвения".
Кстати, я хоть и скачал из инета, но игра у меня полная- и русская озвучка , и ролики.
А вы знаете, что в последнем патче появился долгожданный редактор карт? Теперь можно самому делать карты для Героев, чем я уже занимаюсь уже почти неделю ![]()
Игра фигня однозначно. Намного хуже предыдущих частей, много натыбрено из четвертой части, когдато видел тибренную бету, так там было много эелементов из Героев 3... Они просто не знали как зделать игру, потому скрестили Герои 3 и 4 с Демиургам,и всучив это говно Убисофтам, под видом хорошец игры. Интересно а в Убисофте видели Демиурги?
To: Anger
Да, видел я полную версию!! И что значит
Я прошел третью кампанию(за некроманта). Да, нежить действительно рулит. Главные заклинания, которыми я пользовался- Подъем нежити и Нечестивое слово. Первое позволяет играть без потерь, второе очень классно бьет по врагам.
Кстати, это правильно, что у меня не было ролика с воскрешением Николаса? Или он должен был быть? Просто сюжет к этому вел, а тут раз, после ареста Годрика сразу началась кампания темных эльфов.
Хто вже грав в новий мод: "Владыки севера", Скажіть будьласка чому при установці він не бачить гру, пише типу:"Початкова гра в вас не встановлена".
П.С.
Особенности:
___***___
- Новая раса - гномы
- Новый вид местности - снег
- Новая школа магии - рунная магия (тратятся ресурсы, а не мана)
- Новый расовый навык Rune Magic
- Новая "полураса" ренегаты - альтернативный вариант апгрейда юнитов Haven
- 10 новых объектов, 14 новых артефактов
- 4 новых нейтральных монстров (волки, мумии, мантикоры, cнежные обезьяны)
- 3 новые кампании (15 миссий)
- 10 новых мультиплеерных карт и 5 сингловых
- Генератор случайных карт
- Возможность делать одновременные ходы на ранней стадии мультиплеерной игры
- Караваны для переброски юнитов
___***___
http://www.progs.kiev.ua/2006/11/17/heroesofmightandmagicvhammersoffateemudvdunleashed.html#
To: R.A.
А ты на какую версию ставил? Какой у тебя патч стоит? Я сегодня скачаю, если удасться сеть настроить и посмотрю.
Вже все нормально.
Я просто намагався ставить англійську версію на пропатчених русифікованих героїв, вона просто їх не бачила.
Потім на ці ж пропатчені герої поставив вже російськомовну версію мода. Не запускався редактор і були це деякі баги. Тоді я переставив наново героїв і не пропатчуючи встановив мод і все пішло нормально. Як я зрозумів він включає в себе всі теми попередніх патчів.
Установил себе сейчас без проблем на героев версии 1.2, всё работает, даже редактор карт. За новую расу пока поиграть особо не успел, во всяком случае в первых трех юнитах ничего впечатляющего нет. Хотя с рунной магией надо познакомиться поближе, это интересная задумка.
Классная получилась игра, мне нравится. Скачал только недавно, сейчас прохожу кампанию и пока доволен. Скоро еще аддон скачаю, будет ваще круто %)
Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)