Здравствуйте, Гость ( Вход | Регистрация )


 
Reply to this topic

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Слив 2007, самая неудачная игра

post 25. 12. 2007, 08:27 PM
Отправлено #1
0z0n
Главный кролег
Репутация: 84 кг
User is offline Profile Card
Сообщений: 1,459
Регистрация: 25-March 05
Из: Киева
Пользователь №: 2

Сейчас играю: Painkiller: Overdose, The Witcher, PHP
Выбираем игру, которая разочаровала вас больше всего. Не удивляемся, тому, что здесь представлены игры, номинирующиеся на звание игры года, возможно кто-то ждал большего от той или иной игры.


--------------------
user posted image
user posted image
+Quote Post

post 25. 12. 2007, 09:04 PM
Отправлено #2
Sonac
Продвинутый геймер
Репутация: 8 кг
User is offline Profile Card
Сообщений: 257
Регистрация: 31-January 07
Из: Демидов
Пользователь №: 724
Хеллгейт, я как тру фанат дьяблы ждал его...


--------------------
Мая твая нипанимать (с) Чукча

Настоящие рэперы рождаются в кепке на бок, золотых цепях, и с завернутыми пальцами (у всех разными).

Мой ЖЖ
+Quote Post

post 26. 12. 2007, 09:26 AM
Отправлено #3
Finkreg
Продвинутый геймер
Репутация: 13 кг
User is offline Profile Card
Сообщений: 254
Регистрация: 29-March 05
Из: Палантас
Пользователь №: 22
Плевался от НФС: Про стрит. После таких удачных игр серии нам подсунули полное №%№%....


--------------------
The Great Ancient Dragons have awakened....

+Quote Post

post 29. 12. 2007, 09:04 PM
Отправлено #4
Dizzy
GA User
Репутация: 39 кг
User is offline Profile Card
Сообщений: 897
Регистрация: 27-March 05
Из: Київ, Академмістечко
Пользователь №: 15
хелгейт, тупой "шмотизм" убивает все на корню.


--------------------
user posted image
+Quote Post

post 3. 01. 2008, 04:12 AM
Отправлено #5
Slayer
Продвинутый геймер
Репутация: 7 кг
User is offline Profile Card
Сообщений: 207
Регистрация: 8-October 06
Пользователь №: 588

Сейчас играю: Clive Barker's Jericho, The Witcher, Avencast: Rise of Mage.
Отдал голос, за... S.T.A.L.K.E.R., честно говоря, я заметил, что все в таком восторге от того, что наши выпустили мало-мальски приличную игру, что совершенно не хотят замечать ее недостатки. Начнем с того, что ждали мы сие творение долгих 8 лет, и что же мы получили? Второй долгожитель мира ПК-игр -- Диабло 2? Нет... Может быть Сталкер поровнялся с Quake, или там с Doom? Нет.. Давайте попробуем разобраться: почему так получилось?
1.: малодинамичная игра
2.: огромные локации напрочь лишенные обещанного транспорта, или каких либо альтернативных возможностей добраться до нужной локации. Слишком утомительно было бродить из точки A в точку Y проходя через совсем не нужные B, C, D... и так далее.
3.: Квесты. Такое впечатление, что они были сделаны одним человеком под копирку. Поди туда, принеси то, убей того.
4.: Левелдизайнер по имени Deja'vu. Честно говоря локации как я заметил достаточно однотипные, как в плане окружающей среды, так и в плане монстров.
5.: Loading... живем вроде в 21 веке, а так и не научились заимствовать хорошие начинания, даже у своих соседей-разрабов. Вот возмем Deep Shadows и их знаменитый "бесшовный" мир Xenus'a, красота. Хоть и не все смогли оценить "бесшовность" в меру наличия малого объема ОЗУ, но это уже другой момент. Сталкер, игра достаточно прожорливая к ресурсам, потому карты относительно небольшие, а loading'и достаточно долгие.
6.: Хваленная "система симуляции жизни" также известаня как A-Life. Нам обещали практически живой мир, в меру того, насколько это можно реализовать на ПК. Да, сталкеры сидят у костра, травят один или два одинаковых анекдота, поют пару песен, которые, честно говоря куда лучше заменить guitar mod'ом, и даже проявляют какие-то зачатки интеллекта. В прочем никаких перестрелок, никакого собирания артефактов другими сталкерами, никакой помощи вам, ничего этого нету. Все заскриптовано до безобразия, а интелектуалы-сталкеры жмутся кучкой на своей базе в ожидании маны небесной.
7.: Думаю ни для кого не станет откровением, реализация аномалий в игре? Читали книгу, ну или хоть фильм Тарковского "Сталкер" видели? Если читали\видели, то понимаете, что фишка с аномалиями была просто напросто потеряна -- аномалии видны за километр, да чего там видны, еще и слышны smile.gif Так что болт в руке гл. героя символизирует отношение разработчика к этому немаловажному моменту.

Мы росли на слухах о великом и ужасном "СТАЛКЕРЕ", а получили пшик. Хех, как бы там ни было, "Сталкер" это наше все, ибо это лучший FPS созданный на территории бывшего СССР. Будем надеяться, что "Сталкер: Чистое Небо" заслужит то уважение у игроков, которого мог бы добиться сразу, но будем считать это первым блином GSC biggrin.gif


--------------------
Нужный человек не в том месте, может перевернуть мир © G-Man
+Quote Post


Fast ReplyReply to this topicTopic Options
Display options
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 2 December 2008 - 01:14 AM TOP
Яндекс цитирования Статистика www.GameAround.org.ua This is my Google PageRank™ - SmE Rank free service Powered by Scriptme
Skin by ShinRa House